搜索巨擎GOOGLE已经不满足于一直以来通过自身Adsense渠道和偶尔为止的创意户外广告来增加自身知名度和用户使用量,开始尝试创意手段。于是我们看到最近接连两个品牌联合(Co-Branding)事件。
GOOGLE&NIKE:足球的Web2.0
之前拜访过NIKE的Joga Bonito官网,足球运动的新口号,葡萄牙语意为“漂亮地比赛”。一系列的Viral Video,足球皇帝坎通纳夸夸其谈对足球的独特见解,NIKE旗下众将士粉墨登场。GOOGLE的加入把NIKE的全球足球狂热运动提升到Web2.0层面,社会关系网络(Social Networking)有不少,专题导向的这是我看到的第一个,粗略地体验了一把,发现:主要还是基于美国市场的动作,似乎是基于Orkut的改良版,增加了切题的新功能,如分享自己的最佳阵营,自定义球星背景等。有趣的是,Joga.com同Gmail一样,仅限于受到邀请的会员。
据NIKE内部高官透露,建立主题社区的目的并非是增加一个直接营销渠道,而是在看到越来越多的核心消费者从数字渠道得到信息,决定提供一个自给自足的公立社区。《商业周刊》在线撰有专文评论此事件。
GOOGLE&DA VINCI CODE:搜索解密任务
《达芬奇密码》电影的公映已经是全球关注的焦点,同名小说的成功效应影响了读者和非读者群体,也让各大品牌摩拳擦掌寻找合作推广的机会。GOOGLE和电影版的合作是突破常规的,“达芬奇密码任务”活动吸引之处不在于丰厚的奖品,而是一个融合了搜索、解密的游戏过程,此过程中玩家不仅慢慢深入了解《达芬奇密码》的故事背景和人物关系,也不同程度地体验了GOOGLE除了常规关键字搜索之外的诸多产品。由于本人能力有限,加之没有读过小说,在游戏进行到第三天便难以突破。后面的留给大家自己去揭密吧(点击上图)。您阅读的文章来自品牌几何网站。
谷歌的企业影响力和社会渗透力
今天见了谷歌中国的一名新来的销售,对谷歌产品极其不了解,据他自己透露之前是在雅虎卖BANNER,看来谷歌在中国的发展不能仅仅依靠强大光环的开发团队和领袖。把握国情,推出符合中国企业用户的广告产品,或者横空出世一个中国版的“Joga.com”才有可能超过领先者,这种超越是建立在社会影响上的。当百度因为违背国际互联网精神的MP3搜索和左侧竞价排名而虚胖的时候,我们在中国看到的还是原汁原味的谷歌,或许同样缺乏一些新意。
使用iGoogle的您可能早就发现了“达芬奇密码任务”这个特别单元,除了G目前提供的可供选择的单元外,第三方品牌的促销单元将是一个不可回避的问题。由此看来,GOOGLE的生活门户概念渐渐丰满,网络推广将会像六七十年代的电视广告那样影响美国甚至全球人类,不出时日,一个支持用户自定义各类单元的搜索门户难道会想现在的WINDOWS桌面那样统治人的精神世界?或许答案真的需要GOOGLE个两三下才能有正解。
Google如果用自己的产品来做互动行销,找到几家创意公司包装,不可小窥。
现在大家都在做技术,凭技术和愿景拿风投。看来几何提出的问题需要好好思考。
Imagination at work. 其实也不是什么大创意,但有了正在成熟的社区平台就有了可能。Web2.0本身可能无法赚大钱,但可以和很多营销推广的方法结合,这是显而易见的。如果是一个互动广告公司,能够开发一套然后营销一套针对SNS营销的程序,应该是可以被广泛接受的。
